Computer Networks Overview

Computer Networks Overview

因特网概述

基本概念

NetWork and Internet

  • NetWork,由若干结点(Node)和链路(Link)组成
  • internet ,多个 Network可以通过路由器(Router)互联起来,形成一个覆盖范围更大的网络,internet 可以理解为网络的网络(Network of Networks)
  • Internet 将世界上最大的互联网络称作 Internet
internet与Internet 的区别

  • internet 是一个通用名词,它泛指多个计算机网络互连而成的网络。在这些网络之间的通信协议可以是任意的。
  • Internet 则是一个专用名词,它指当前全球最大的、开放的、由众多网络互连而成的特定计算机网络,它采用 TCP/IP 协议族作为通信的规则,其前身是美国的 ARPANET。

Internet 发展的三个阶段

Internet发展阶段

ISP —— Internet Service Provider

Internet上的主机通过ISP接入Internet,之后才能互相通信;

ISP可以从因特网管理机构申请到成块的 IP 地址,同时拥有通信线路以及路由器等联网设备。机构/个人缴纳一定的费用,就可以从 ISP租用IP 地址,并通过 ISP接入Internet

基于ISP的三层结构Internet示意图

中国的主流ISP有:中国电信、中国移动、中国联通等

第一层 ISP(Tier 1 ISP):这些是全球互联网的主干网络运营商,它们拥有遍布全球的网络基础设施。这些公司的网络通常覆盖了全球的主要地区和城市,包括北美、欧洲、亚洲、澳大利亚等。第一层 ISP 之间通过免费的互联网络(Peering)协议进行数据交换,不需要向其他 ISP 支付费用。
以下是一些知名的第一层 ISP 及其总部所在地:

  • AT&T:总部位于美国德克萨斯州达拉斯。
  • Verizon:总部位于美国纽约州纽约。
  • Level 3 Communications:总部位于美国科罗拉多州布隆菲尔德,现已被 CenturyLink(现为 Lumen Technologies)收购。
  • NTT Communications:总部位于日本东京。
  • Telia Company:总部位于瑞典斯德哥尔摩。

第二层 ISP(Tier 2 ISP):这些 ISP 拥有自己的网络基础设施,但是不足以覆盖全球,所以它们需要购买第一层 ISP 的服务,以便将数据传输到全球的其他地方。第二层 ISP 通常会向本地或区域的客户提供服务。


第三层 ISP(Tier 3 ISP):这些 ISP 通常没有自己的网络基础设施,而是购买第二层 ISP 的服务,然后将其转售给最终用户。第三层 ISP 通常会提供一些增值服务,如电子邮件、网页托管和虚拟专用网络(VPN)。

Internet 的标准化工作

  • 因特网的标准化工作对因特网的发展起到了非常重要的作用。
  • 因特网在指定其标准上的一个很大的特点是面向公众
    • 因特网所有的 RFC(Request For Comments)技术文档都可从因特网上免费下载。任何人都可以随时用电子邮件发表对某个文档的意见或建议。
  • 因特网协会 ISOC 是一个国际性组织,它负责对因特网进行全面管理,以及在世界范围内促进其发展和使用。
    • 因特网体系结构委员会 IAB,负责管理因特网有关协议的开发;
    • 因特网工程部 IETF,负责研究中短期工程问题,主要针对协议的开发和标准化;
    • 因特网研究部 IRTF,从事理论方面的研究和开发一些需要长期考虑的问题。
  • 制定因特网的正式标准需要四个阶段:
    • 因特网草案
    • 建议标准(该阶段的标准会开始写入 RFC 文档)
    • 草案标准
    • 因特网标准
      ISOC,IAB,IETF,IRTF

Internet 的组成

边缘部分 由所有连接在因特网上的主机组成.这部分是用户直接使用的,用于通信和资源共享.
核心部分大量网络和连接这些网络的路由器组成,这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换).

路由器是一种专用计算机,是实现分组交换的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心最重要的部分。
处在互联网边缘的部分就是连接在互联网上的所有的主机。这些主机又称为端系统(end system)

Internet的组成

三种交换方式

网络中的核心部分要向网络边缘中的大量主机提供连通性,使边缘部分中的任何一个主机都能够向其他主机通信(即传送或接收各种形式的数据)。

在网络核心部分起特殊作用的是路由器(router)。路由器是实现分组交换 (packet switching) 的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。

电路交换 Circuit Switching

传统的电话两两相连,但当用户很多时,这种方式就不可行了,因此引入中间设备(电话交换机),使用电话交换机接通电话线的方式称为电路交换。

从通信资源的分配角度来看,交换就是按照某种方式动态地分配传输线路的资源

Circuit Switching

电路交换的三个步骤是:建立连接(分配通信资源),传输数据(一直占用通信资源),释放连接
(归还通信资源)

Circuit Switching

而当使用电路交换来传送计算机数据时,其线路的传输效率往往很低。这是因为计算机数据是突发式地出现在传输线路上的。所以计算机通常采用的是分组交换,而不是线路交换

分组交换 Packet Switching

  • 报文: 信息交换的基本单位,在网络中传输的信息单位
  • 分组: 为了传输方便,将报文划分为固定长度的数据块(分组,packet),在每一个数据段前面,加上一些由必要的控制信息组成的首部(报头),称为分组。

  • 发送方:构造分组,发送分组
  • 路由器:缓存分组,转发分组(分组转发)
  • 接收方:接受分组,还原报文

在路由器的输入和输出端口之间没有直接连线,路由器处理分组的过程是:把收到的分组先放入缓存,查找转发表,找出某个目的地址的最佳输出端口,然后从缓存中取出该分组,通过输出端口转发出去.
在分组交换中,每个packet独立地通过网络进行传输。这意味着分组可以通过不同的路径到达目的地,并且可能会在不同的时间到达。在接收端,这些分组会被重新组装成原始的报文。

Packet Switching

报文交换 Message Switching

在报文交换中,整个报文作为一个单元进行发送,并且在整个传输过程中保持其完整性。报文在发送前需要完全准备好,并且在传输过程中不会被分割。这种方式的优点是简单,但缺点是如果报文很大,那么它可能会占用网络资源一段很长的时间,导致网络拥塞。报文交换主要用于早期的电报通信网,现在较少使用,通常被较先进的分组交换方式所取代。

三种交换方式对比

电路交换

  • 通信之前首先要建立连接;连接建立好之后,就可以使用已建立好的连接进行数据传送;数据传送后,需释放连接,以归还之前建立连接所占用的通信线路资源。
  • 一旦建立连接,中间的各结点交换机就是直通形式的,比特流可以直达终点;

报文交换

  • 可以随时发送报文,而不需要事先建立连接;整个报文先传送到相邻结点交换机,全部存储下来后进行查表转发,转发到下一个结点交换机。
  • 整个报文需要在各结点交换机上进行存储转发,由于不限制报文大小,因此需要各结点交换机都具有较大的缓存空间。

分组交换

  • 可以随时发送分组,而不需要事先建立连接。构成原始报文的一个个分组,依次在各结点交换机上存储转发。各结点交换机在发送分组的同时,还缓存接收到的分组。
  • 构成原始报文的一个个分组,在各结点交换机上进行存储转发,相比报文交换,减少了转发时延,还可以避免过长的报文长时间占用链路,同时也有利于进行差错控制。

交换方式对比

计算机网络的定义和分类

计算机网络的定义

计算机网络的最简单的定义是:一些互相连接的自治的计算机的集合

  • 互联 计算机之间可以通过有线或无线的方式进行数据通信
  • 自治 指计算机有独立性,有自己的软硬件,可以单独允许使用
  • 集合 至少两台计算机组成

计算机网络的分类

  • 按交换技术分类: 电路交换网络 报文交换网络 分组交换网络
  • 按使用者分类: 公用网 专用网
  • 按传输介质分类: 有线网络 无线网络
  • 按覆盖范围分类: Wide/Metropolitan/Local/Personal Area Network
  • 按拓扑结构分类 总线型 环型 星型 网状型

计算机网络的性能指标

Bandwidth & Throughput

指标定义单位Example
带宽 (Bandwidth)指网络在单位时间内能够传输数据的最大速率bps
Kbps
Mbps
一个100Mbps的带宽,表示该网络理论上可以以100Mbps的速度传输数据。
吞吐量 (Throughput)在实际网络传输过程中,单位时间内成功传输的数据量同上一个100Mbps的带宽,由于各种损耗,实际的吞吐量可能只有70-95Mbps

Delay

时延时指数据的一端传送到另一端所需的时间。
网络时延由以下几部分组成

类型定义公式Description
发送时延
Transmission delay
从发送数据帧的第一个比特到最后一个比特发送完毕所需的时间。$\frac{L}{R}$ ​​$L$:分组长度 (bits)
$R$:链路带宽 (bps)
传播时延
Propagation delay
电磁波在信道中传播特定距离所需的时间。$\frac{d}{s}$ ​$d$:物理链路长度
$s$:信号传播速度,约为 $2 \times 10^8 m/s$
节点处理时延
Nodal processing delay
主机或路由器在接收到分组时,进行错误检查和选择输出链路等处理所花费的时间。$Null$无通用公式,高速路由器为微秒级。
排队时延
Queueing delay
分组在进入路由器后,在输入队列中等待处理所花费的时间。$Null$无通用公式,通常被视为处理时

RTT & Packet Loss Rate

类型定义
往返时间 RTT数据包从发送方到接收方再返回发送方所需的总时间
丢包率
Packet Loss Rate
指在传输过程中,丢失的数据包数量占发送的数据包总数量的比例。

计算机网络体系结构

常见的计算机网络体系结构

计算机网络是一个复杂的系统,早在 ARPANET 时代,就已经意识到了网络的复杂性,因此提出了分层的思想。分层将复杂问题分解为若干较小的局部问题,使得网络的设计和管理变得更加容易。

OSI (Open System Interconnection) 七层模型是国际标准化组织 (ISO) 制定的一个通信系统的框架, 它将通信系统划分为七层, 每一层都有自己的功能, 并且每一层的功能都是相对独立的, 只与相邻的两层进行通信。但由于 OSI 模型过于复杂, 实际应用中并不常用, 而是使用 TCP/IP 四层模型

TCP/IP 体系结构相当于将 OSI 体系结构的物理层和数据链路层合并为了网络接口层,并去掉了会话层和表示层

Network architecture

在用户主机的操作系统中,通常都带有符合 TCP/IP 体系结构标准的 TCP/IP 协议族。而用于网络互连的路由器中,也带有符合 TCP/IP 体系结构标准的 TCP/IP 协议族。只不过路由器一般只包含数据链路层和网络层。

TCP/IP

Ch6-1ApplicationLayer
Ch5-1TransportLayer

Reference

JavaGuide-Network-OSI and TCP/IP
bilibili-计网体系结构分层思想举例

Computer Networks Overview

https://vluv.space/Ch1-NetworkOverview/

作者

GnixAij

发布于

2024-02-13

更新于

2025-08-12

许可协议

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